Oyun hakkında

İpek yolu, İlk çağ ve orta çağ da Çin ile Mezopotamya ve Avrupa Ülkeleri arasında kullanılan ana ticaret yoludur. Bu yolda taşınan ağırlıklı ana ticaret malı ipek olduğu için bu ad verilmiştir. İpek yolu güzergâhında görülen, surlarla çevrili bazı tesisler; kervanların konaklama esnasında güvenliklerini sağlamak içindi. Akşam olunca Selçuklu kervansaraylarının kulelerinden, davul çalınarak kapıların kapanma saatinin geldiği ilân edilirdi. Arabistan'ın büyük bölümü tarıma elverişli olmadığı için ticaret çok gelişmişti. Yarımadanın her tarafında panayır kurulan şehirler vardı. Kara ve deniz ipek yolu tarih boyunca farklı ırk ve dinlerden pek çok insanı ve kültürlerini kaynaştırmış, özellikle Müslüman tüccarların İslâmiyeti Çin, Hindistan, Doğu Hint adaları ve Filipinlere kadar yaymalarına vasıta olmuştur.

  • Oyunda 10 yaş ve üzeri hedef alınmıştır.
  • Oyun en az iki, en çok altı kişi arasında oynanabilir.
  • Oyunda zar ve fırıldak yoktur.
  • Oyunda monotonluğu önlemek için macera kartlari bulunmaktadır. Bu kartlar kullanılmadan da oyun oynanabilir.
  • Sette soru kartları vardır ve her soru kartında bir soru bulunmaktadır.
  • Sorular; Din-Tarih-Coğrafya ve Fen Bilgisi konularından seçilmiştir. Bu sorulardan amaçladığımız maslahat; bu oyunu oynayan çocuklarımıza oyunla hoşça vakit geçirtirken aynı zamanda eski bilgilerini tazelemek ve üzerine yeni bilgiler kazandirmaktir.
  • 1. Oyun 24 altın ile başlar. Bu 24 altından “1” altını oyunun içinde geçen şehirlere her girişinde vergi olarak verir. Kalan 23 altınını ticaret için kullanır. Oyuncu yaptığı bu ticarette 23 altını arttığını ve bu miktarın ihtiyaçları ve dünya hayatı için yeterli olduğunu görür. Fazla parasıyla oyun içinde birtakım güzel faaliyetlerde bulunur. O parayla ilim tahsil eder, Fakirlere yardımda bulunur, Kervansaraylar inşa eder, kitap alıp hediye eder ve Hac ibadeti yapar.
  • 2. Oyunda iki yol vardır. Biri güvenli yol. Bu yol her türlü tehlikeden uzaktır. Özel parke taşlarla döşenmiştir. Güvenli olmayan yol ise patika ve toprak yoldur. Bu yolda bir takim tehlikeler söz konusudur.
  • 3. Kurallara uygun davranan ve güvenli yolu tercih eden oyuncu “5” altigen ilerlerken, kurallara uymayan ise iki altigen ilerleyebilir. Yoldan çıkan oyuncu oyunu kaybetmez ama aynı puan için daha çok çalışması ve yol alması gerekir. Türk-İslâm Medeniyetinde özellikle ilk dönemlerde ilim öğrenmek için uzun yollara çıkıyorlardı. Oyun esnasında cevabını veremediği soruların cevabını öğrenmek için oyun sırasında yönlendirildiği şehre seyahate çıkmak zorundadır. Böylece o ilmin kaynağına ulaşmış olacaktır. Oyun bu minval üzere sürmektedir...