OYUN NASIL OYNANIR?

Oyunun Amacı Nedir, Nasıl Kazanılır:

Oyunda amaç puan toplamaktır.  99 puana ulaşan oyuncu oyunu kazanır.

Puan Nasıl Kazanılır:

Hacca Gitmek: 100 altını olan oyuncu 50 altın Hac ücreti ödeyerek hacca gidebilir. Mekke'de bir el beklemek ile hac vazifesini yapmış olur ve 20 puan kazanır. Hacca gitmek için bulunulan şehirden beş altıgen sayarak diğer işlemlerde olduğu gibi ilerlenir. (Hacca gitme işlemi için bakınız, “Oyunda nasıl ilerlenir”)

Kervansaray Yapmak: Her bir kervansaray 30 altın ile yapılır. Oyuncu kendi rengindeki kervansarayı durduğu altıgene koyabilir. Şehir içlerine ve kapı önündeki altıgene kervansaray yapılmaz. Kervansaray olan altıgene başka bir oyuncu geldiğinde kervansaray sahibi oyun kutusundan iki puan kazanır. Kervansaray sahibine her sıra geldiğinde de kervansaray sayısı kadar puan kazanır. Örneğin 3 kervansarayı olan oyuncu 3 puanı oyun kutusundan alıp ondan sonra oyununa devam eder.

Soru Kartı Çekmek:  Soru kartı, vergisini verdikten sonra şehre girildiğinde çekilebilir. Her bir soru bilindiği takdirde veya bilinemediyse öğrenilecek medreseye gidildiğinde 2 puan kazandırır. (Bakınız: “şehre girilince neler yapılır” - “Medreseden yararlanmak”) bir şehirde en fazla üç soru kartı çekilebilir. İlk soru bilindiği takdirde diğeri sorulur.

Oyuna Nasıl Başlanır:

1. Harita uygun bir zemine serilir. Oyunculardan biri soru kartlarını çekip ilgili oyuncuya soru sorma ve alışverişlerin düzenli yapılması adına görevli olur. Oyun kutusu bu oyuncunun yakınında durur.
2. Her oyuncu kendine renkli develerden birini seçer. Oyunun ilerleyen bölümlerinde kervansaray yapmak istediğinde devesiyle aynı renk kervansarayı seçer.
3. Her oyuncuya 24 altın dağıtılır.
4. Oyundaki mal kartları, puan kartları ve soru kartları haritanın uygun bir yerine sıralanır. Soru kartları değişik branşlarda hazırlandığı için oyuncunun kendisine soru sorulacağı zaman istediği branşı seçme hakkı vardır.
5. Sıra ile her oyuncu soru kartı çeker. Soru kartının altında yazan medresenin bulunduğu şehre devesini koyar.

 
6. Oyuncuların oturuş sırasına veya kendi aralarında anlaştıkları bir düzene göre sıraları belirlenir.

Son Hazırlıklar:

1. Her oyuncu devesini koyduğu şehre girmiş sayıldığından 1 altın vergisini ödeyerek ticaret yapma ve medreseden faydalanma hakkı kazanır. Vergisini ödemeyen bu haklardan mahrum kalır. Vergi vermek zorunludur ama soru kartı çekmek, ticaret yapmak zorunlu değildir.
2. Oyuncular sırasıyla bulunduğu şehrin en ucuz mallarını alıp en pahalı satabileceği şehre doğru yolculuğu planlar. şehirden ayrılmadan önce medreseye uğrayıp çektiği soruları doğru cevaplamak oyuncuya her soru için 2 puan kazandırır.
3. Oyuncu çektiği soruyu doğru cevaplarsa bir diğer soruyu çekmeye hak kazanır
4. Kazanılan puanlar o anda oyun yöneticisinden istenir.

Oyunda Nasıl İlerlenir:

Oyunda taş döşeli yollar güvenli yollardır. Toprak yollar ise güvenliği olmayan yollardır. Oyuncu son hamlesini güvenli bir altıgende bitiremezse bir sonraki el iki altıgen ilerleyebilir. Oyundaki doğal engeller ve şehir duvarlarından geçilemez. 5 altıgen ilerleme sırasında aynı altıgene iki kere basılamaz. Macera Kartı yazan altıgenler de güvenliği sağlanmış yerlerdir. Buradaki oyuncu da bir sonraki el 5 altıgen ilerler. Beş hamle tamamlanmadan da şehre girilebilir. ilerleme kuralları Macera Kartları ile bazen değişebilir. Örneğin bazı kartlarda yazan bir sonraki şehre kadar 7 altıgen ilerleyin geldiğinde oyuncu artık kendisine her sıra geldiğinde 7 altıgen ilerler. Bu hızlı veya yavaş ilerleme bir şehre girilince biter ve oyuncu tekrar 5 altıgen ilerleme kuralına göre hareket eder.

Şehre Girilince Neler Yapılır:

Şehre girince 1 altın vergi vermek zorunludur. Vergi kutuya konulur.

Vergisini vererek şehre giren oyuncular şehirde medreseden yararlanabilir ve ticaret yapabilirler.

Medreseden Yararlanmak:

Zorunlu değildir. Oyuncu isterse soru kartı çeker. Fakat puan toplamak için tavsiye edilir. Oyuncu soru kartı çekerek puan kazanmak isterse, oyun kutusundan, din, tarih, coğrafya veya bilim alanından birinden bir soru çeker. Soruyu oyun yöneticisi sorar. Oyuncu cevabını bildiği sürece üst üste 3 adet soru kartı çekebilir. Her bildiği soru için 2 puan kazanır. Sorunun cevabını bilemezse soru kartının altında yazılı olan şehre gidene kadar bir daha soru çekemez. Ancak o medreseye gittiğinde sorunun cevabını öğrenmiş kabul edilir ve bir daha soru çekme hakkına kavuşur. Diğer bir medreseye gitme 5 altıgen ilerleme kuralı ile olur. (Bakınız: “Oyunda Nasıl ilerlenir”)

Ticaret Nasıl Yapılır:

Zorunlu değildir. Oyuncu isterse ticaret yapar. Fakat oyunda parasını iyi değerlendirmek ve güzel yerlere harcayarak puan toplayabileceğinden dolayı için tavsiye edilir.
Oyuncu ticaretini yapmak istediği malı bulunduğu şehirde oyun kutusundan alır. Her mal kartının arkasında şehre göre fiyatlar belirlidir. Elindeki malları satmak istiyorsa bu durumda da yine elindeki malın bulunduğu şehirdeki bedelini kasadan altın olarak alır ve mal kartlarını kutuya geri koyar. Her dört parça malı taşımak için 1 deve gereklidir. Develer daha fazla mal taşımaz. Örneğin 8 adet mal almak isteyen oyuncunun iki devesi olması veya satın alması gereklidir. Develerin de fiyatları şehirlere göre farklı olduğu için deve ticareti de yapılabilir.

Oyuncu Satın Aldığı Malları Hangi şehirde satabilir:

Oyuncu elindeki malların arkasındaki fiyat tablosuna bakarak hangi şehirde ne kadar kâr edebileceğini hesaplar. Buna göre istediği şehre doğru yola çıkar. (Bakınız: Oyunda nasıl ilerlenir) Gittiği şehirde malları kutuya koyar ve o şehirdeki bedeli üzerinden altın miktarını kutudan alır.

 

Şehirden Nasıl Çıkılır:

Şehre vergisini ödeyip, ticaret ve/veya medresesinden faydalanan oyuncu tekrar sıra kendisine geldiğinde şehrin kapısı ilk altıgen olmak üzere ilerlemeye başlar. (Bakınız: “Oyunda Nasıl ilerlenir”)

Macera Kartları Nasıl Çekilir:

Macera kartları, oyuncu ilerlerken beşinci hamlesinde "Macera Kartı" yazan altıgenlere gelirse oyun kutusundan Macera Kartı çekebilir. Macera Kartı çekmek zorunlu değildir. Oyuncu bu altıgene gelip kart çekmeyebilir.

Macera Kartlarında Karşılaşılan "Sadaka Vermek" veya "Kitap Hediye Etmek"  Nasıl Uygulanır:

Macera kartlarında yer alan; "Bir fakire sadaka verdiniz 2 puan kazandınız. Sadaka bedeli 2 altındır."  gibi kartlarda, oyuncu 2 altın oyun kutusuna koyar ve yine kutudan 2 puan alır.

Oyun Nasıl Biter:

Oyunculardan biri 99 puana ulaşınca oyunu kazanır. İsteğe göre oyuna devam edebilir 2. ve 3. tespit edilir. Ya da yeni oyun başlanır.

 

 
 
 
Tanıtımı indirmek için Tıklayın